2022-02-25 16:33:35 玉溪华图考试网 http://yuxi.huatu.com/ 文章来源:玉溪华图
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热点概况
9月21日,哈尔滨市巴彦县报告新增本土确诊病例1例。流调结果显示,这名感染者曾连续3天到一家“剧本杀”店游玩,其后该感染者每次 “剧本杀”超4小时的消息迅速冲上热搜,“剧本杀”一次也再次进入大众视野。
“剧本杀”起源于欧美派对的游戏,最初被称之为“谋杀之谜”,遵循三国杀、狼人杀等社交游戏的称呼,被称为“剧本杀”。一般玩家演绎剧本中的角色,围绕案件还原人物关系、证据,找到凶手。相比于三国杀狼人杀等背景单一的游戏,“剧本杀”能够满足侦探玩家的推理爱好,同时也能让“戏精”玩家的表演力得到释放。另外,作为社交类型游戏,“剧本杀”让年轻人从线上走到线下,满足了年轻人的交友需求。
2016年,“剧本杀”在我国悄然兴起,并随着某推理综艺节目的播出迎来了井喷式发展,正在成为线下休闲娱乐的新宠,各地“剧本杀”企业和门店也在快速增长。“天眼查”数据显示,我国目前有超1万家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”。从地域分布上看,江苏“剧本杀”相关企业数量最多,超1,100家,辽宁和陕西均有超800家相关企业,分别位居第二、第三。截止9月22日,我国今年已新增超5,000家相关企业。值得注意的是,我国近一半的“剧本杀”相关企业成立于1年内。
6月2日,文化和旅游部发布的《“十四五”文化产业发展规划》提出,“十四五”期间需完成“100个沉浸式体验项目”的目标,这也是沉浸娱乐与城市综合体、公共空间、旅游景区等产业的结合首次被写入官方正式文件。
从主管部门到行业的一系列动作不难看出,“剧本杀”行业在当前所暴露出的问题并不会改变其长期向好的发展趋势。作为后疫情时代小规模聚集的线下娱乐新业态,以“剧本杀”为代表的沉浸式娱乐依然有着深厚的市场潜力和扎实的玩家基础,其未来前景仍十分光明。当然,在此之前,“剧本杀”行业所遇到的问题也亟待解决,进而实现行业更加健康、向上的可持续发展。
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某推理综艺走红让“剧本杀”游戏也成功出圈,成为年轻消费者偏好的休闲娱乐活动之一。同时随着体验经济的发展,人们对“剧本杀”这种新消费业态接受度比较高,从而推动其在国内的快速发展。但是在“剧本杀”的发展中也存在诸多问题,请问你怎么看待这种新消费业态?
【参考解析】
随着体验经济的发展,“剧本杀”游戏悄然兴起,成为年轻人线下休闲娱乐的新宠。以“剧本杀”为代表的沉浸式体验的娱乐方式,是未来文化娱乐产业的趋势。所以我们更应该抱着包容审慎的态度去看待它。
首先我们应该意识到,“剧本杀”满足了人们,尤其是年轻群体更高的精神需求。娱乐方式不局限于被动接受,而变成了主动参与,“剧本杀”通过角色扮演的方式,让玩家能体验剧本里的人生,也能满足大家的表演感。同时,“剧本杀”能够满足侦探玩家的推理爱好,沉浸式的体验让他们更有征服感和成就感。
第二,“剧本杀”游戏一定程度上缓解了都市社交的痛点,现在年轻人线下社交方式单一,面对面交流匮乏。“剧本杀”游戏给大家提供了一个线下社交的平台,基于兴趣聚合的人们往往能擦出奇特火花。而剧中游戏人物的互动,更能在短时间内拉近人与人的距离。
第三,“剧本杀”游戏带来了新的产业发展和就业机会。2019年我国“剧本杀”市场快速增长,规模突破百亿元。作为蓝海市场,“剧本杀”吸引了诸多投资者,“剧本杀”企业数量迅速壮大。“剧本杀”的产业链正逐渐形成,上游有剧本创作、展览服务,中间是主持人、演员培训,到处都在创造新的就业机会。
第四,“剧本杀”游戏给文旅行业整体发展带来新思路。在上海,改编自名家红色历史作品的剧本《第一缕曙光》,玩家们可以跟着角色和剧情,体验追随先辈的足迹。在重庆,某网络平台定制“剧本杀”旅游产品,游客在船上换上民国时期服装,演绎剧本,参加舞会,同时游览重庆朝天门码头夜景。除此之外,热门网剧《庆余年》已经推出“剧本杀”产品,也有部分“剧本杀”正在被制作成网络影视剧。由此可见,“剧本杀”游戏不只是游戏,它还能是文化名片,也有望成为文化IP的周边产品。
但是在“剧本杀”游戏发展过程中,问题也逐渐暴露出来。
第一,安全问题。今年安徽合肥一家“剧本杀”发生踩踏,造成8人不同程度受伤。此前上海相关部门走访了30家“剧本杀”、密室逃脱门店,发现存在一定安全隐患。
第二,剧本盗版问题。“剧本杀”也存在“盗版”,有些是商户购买了独家剧本,却发现市面上出现了剧情、元素高度重合的版本;还有商户是来咨询竞争对手在网上恶意剧透情节和结局,导致投入重金的剧本吸引力大打折扣。
第三,也是最重要的问题:剧本的内容问题。“剧本杀”有的含有恐怖、凶杀和宅斗等元素的内容,而本身其就是文化产品,具有很重要的文化功能,
它应该有正确的价值导向,来给参加者赋以正能量。正能量的“剧本杀”对参与者释放精神压力、丰富想象力、加强人际沟通具有积极意义,但如果内容过于恐怖刺激,参与者又没有一定辨别能力,例如未成年人沉迷其中,反而会造成参与者现实和剧情的角色混淆,产生心理问题。
第四,行业盲目发展的问题。行业门店接近市场承载上限,“不停有人疯狂入局”和“不断有人血本无归”。另外顾客复购率低,剧本有限导致了顾客丧失新鲜感让行业后续发展缺失动力。
所以真正的要让“剧本杀”行业长足发展,我认为政府行业等角色应该携手推动,对行业内存在问题进行修正。
第一,政府应该出台相应的管理办法,比如准入条件设置,管理单位细化,明确管理内容等。针对“剧本杀”的商户,应该需要文化、公安部门的前期内容审核资质、场地等;针对“剧本杀”内容,政府应该要站在保护未成年的基础上,出台相应的管理制度和细则。比如,内容可以进行分类评级,对于未成年人,哪些内容可以涉及哪些不可以;对于成人,内容也必须符合正常的价值观。
第二,在管理办法出台的基础上,政府应该加强行业监管,在安全规范和剧本内容监管上下功夫。各地市场局、文旅局应该对当地的“剧本杀”行业进行调研,在此基础上开展安全专项整治。另外,文旅局也应该发挥对行业内容的监管作用,可以采取剧本内容审批审核制度,对内容进行评级或审核。文旅局也可以和商户通过承诺责任制的方式,签订内容承诺书,发现问题承担相应责任的方式,保障内容的正能量。
第三,“剧本杀”等沉浸式体验行业需要建立相关的监督和保障制度来为优质内容创作者、优质门店经营者提供规范、良好的市场风气。今年3月,中国文化娱乐行业协会沉浸式剧本娱乐专业委员会正式成立,通过了《中国文化娱乐行业协会沉浸式剧本娱乐专业委员会管理办法》与《推动沉浸式剧本娱乐行业健康发展行动倡议》,形成了初步的行业规范,并将在后续不断完善相关监管规定,后续行业协会等应该发挥他们更多的作用,为行业健康发展保驾护航。
第四,从业者不断探索优化剧本创作的机制和流程。鼓励剧本原创,鼓励优秀文学作品改编,积极将剧本内容的创作和本地特色文化、特色剧场美术馆等融合。从业者也可以利用VR、AR技术在实景搜证中的运用,有效增强沉浸感,拥抱技术,给行业发展持续带来发力。
相信“剧本杀”行业会随着问题一一解决,进而实现行业更加健康、向上的可持续发展。